对于物联网大家可能接触的比较少,但是智能家居、语音助手、智能设备大家都不陌生了吧,这些都是物联网的一个分支,随着科技的发展,我们身边这些智能设备越来越普遍,越来越多的产品以数字化形式展示。
智能化设备会越来越频繁的出现在我们平时用的工具,而这对我们设计也有了相应的挑战,我们需要依托更高级的计算机能力,产生更智能化的输出,而对设计以及交互不仅仅是“以用户为中心的设计”更多需要的是“用户参与与式设计。因此,深圳博纳网站设计公司小编今天带大家了解物联网,什么是物联网设计?
一、什么是物联网?
物联网是指通过各种信息传感器、射频识别技术、全球定位系统、红外感应器、激光扫描器等各种装置与技术,通过各类可能的网络接入,实现物与物、物与人的泛在连接,实现对物品和过程的智能化感知、识别和管理。物联网是一个基于互联网、传统电信网等的信息承载体,它让所有能够被独立寻址的普通物理对象形成互联互通的网络。
二、物联网的四个关键设计原则
1.情景化设计
情景化设计也可以从UI来讲,IOT设计与平时的UI界面设计没什么不同但从整体上思考,是需要考虑到TUI(触摸用户界面)、VUI(语音用户界面)、GUI(图形用户界面),甚至是 CUI(对话用户界面)等交互。情境化设计主要目的在于降低频繁任务的复杂性。
打个比方:在设计中需要一个静音操作,简单路径为导航“菜单—选项—声音设置—静音”,在通常情况下,这样的路径毫无问题。尤其是在响应式触摸屏上,但是在功能性IOT面板设置中,该链路中执行的每一个操作都可以替换为菜单屏幕或“主页”上的静音按钮或提示。简单的一站式提示,是IOT设计中应该追求的目标。这样,用户不需要太认真思考在做什么就可体验到最有价值的设计。
2. 面板设计与实际设备交互同步
无论是制作哪种类型的 IoT 面板,用户体验都应该简单、易于导航、感觉几乎是自然的。也就是说在一定情况下,面板设计需要保持真实的外观和交互,这样当用户操作面板时,跟设备有一个熟悉度。
不仅是设计产品,设计面板的组件时,都需要一个最优流程,其中用户习性和交互流程都是需要考虑进去。如果仅仅专注于通过的组件或交互而忽略之前没有通过的组件或交互,可能就会产生幸存者偏差的逻辑错误。物联网产品的设计目标在于它最终是需要为客户增加价值,如果使用的复杂性超过了价值,那么设计的产品就会失败。
3.用户参与式设计
用户参与式设计主要目的在于提醒设计者,设计的目的在于连接人,而不是产品。物联网家居的设计目的在于让用户能与设备之间开启对话和互动。而手势的设计也是其中很关键的一点。不同于点按,IOT设计中还有捏合、滚动、强制触摸等操作手势。在设计过程中,需要设计师有较为跳跃的思维方式为物联网设备创建功能性和有目的的操作。在设计一些没有屏幕或基于触摸的导航的面板设计时,需要尝试尝试语音、手势、眼动运动等内容。
4.基于 I/O 场景模型设计
I/O设计主要是跟硬件相关联的,了解I/O模型有利于我们设计预测操作。通过I/O模型设计,我们可以用一个简单的手势、动作或单词将启动一系列有用的事件。这就像是条件设计,如果A触发了B,那么C完成。基于这种设计场景,我们可以产生一键执行类操作,当你在面板中设置了条件后,借助一系列智能产品,只要说几句话,就能打开窗帘,点亮灯光,给房屋加湿。用户通过一个简单的手势动作启动一系列步骤,这种基于I/O模型设计可以给用户带来极致体验。一键场景控制不仅适用于普通用户,对一些特定人群来说更为重要。而对于设计师来讲,未来的智能UI设计不仅依托于设计师本身,更依托于数据和算法。
总的来说,不仅是智能家居,物联网带动的智慧交通、智慧社区也在逐步落地。人工智能不再是一个遥远的事,物联网设计也跟我们的生活越来越近,了解和关注IOT设计是重要不可忽视的一件事。而随着科技的发展,我相信越来越多的科幻故事的情景会发生在我们的现实世界中。