资源命名可能是大家比较容易忽视的一个问题,特别是初学者或者新人,甚至可能会说:这有什么值得一提的?做好设计稿就行了,其他交给开发人员吧!其实养成合理命名的操作习惯,是很有必要的。APP开发公司在设计过程中,UI设计师又要对哪些事物进行命名规范呢?
1.视觉输出文件夹
一个APP的视觉输出需要:视觉源文件+截图、展示用的完整效果图+视觉标注与说明+切图。
2.PSD源文件
如果一个APP功能强大,结构复杂,输出的文件非常多。这时候可以按照功能模块文件夹和PSD源文件的方式来管理。其中PSD源文件的命名可遵循:阿拉伯数字+页面名称+场景操作I状态说明.PSD。如果简单的话,直接用PSD源文件命名法可能会更便捷。这样可以减少一步打开文件夹的步骤。
3.PSD图层
为了方便操作,通常按照模块名称来命名,图层的顺序与页面上看到的元素顺序一致,即从上到下,从左到右。
4.输出切图
切图的命名规则为:切片种类+功能+图片描述(可有可无)+状态.png。名称最好用英文命名(中文不识别,推荐小写字母),不要以数字或者符号当作开头。
始终相信作为一名UI设计师,所有产出的东西,都必须是精心设计过的——不仅仅是最终的视觉稿或标注,而是在整个工作流程中,每一份文件都应该做好接受众人审视的准备。让工作更有逻辑性、更高效,也让拿到文件的同事或者客户一秒看懂文件结构并找到他们需要的东西,易于修改和补充。深圳APP开发公司本文关于“APP开发设计中需要对哪些事物进行命名规范?”的知识就介绍分享到这里,谢谢关注,博纳网络编辑整理。