APP开发公司提醒切图标注是设计完成的重要一步,很多UI设计师都想去忽视,但往往界面设计得再出色,因为在切图这一步出现了问题,导致最终实现的效果和设计图相差很大。
切图标注时事先能和程序员有效地沟通一下,可以一定程度上避免资源浪费。做好命名规范、输出资源大小的把控以及实现效果的预估这些切图的细节问题,将会大大降低开发人员的实现难度,提高APP最终实现的整体效果。
Android开源自由的代价就是设备规范的不可控,市面上充斥着各种品牌的Android手机,有着各种各样的尺寸和分辨率,为了适配各种不同分辨率的设备,同一个图标需要切成N份,每一份对应一个尺寸。
然而,在Android应用中,以MDPI为基准界面尺寸,恰好对应上面提及的iPhone应用的基准界面尺寸(320×480),所需的切图图标为iPhone中对应的1倍图;XHDPI则对应2倍图,HDPI和XXHDPI可依此类推。那么取用的720*1280(XHDPI)的尺寸设计,切片输出就是@2x,缩小1.5倍就是@1.5x,缩小2倍就是@1x,扩大1.5倍就是@3x了。因此为了保证完美的视觉效果,最好输出四套不同的切片资源。
(1)Cutterman
一款PS的插件,切图非常方便,不过对PS版本要求比较高,针对CS6的已经不维护更新了。推荐安装官方完整版PScc。
(2)AssistorPS
AssistorPS也是一款PS的切图标注插件,也被UI设计师誉为神器;而且还有标注功能。此外,还有cut&sliceme、devRocket、slicy,其中devRocket、slicy是Mac版的收费软件,提倡支持正版软件。深圳APP开发公司本文关于“APP开发公司浅析Android切图工具”的知识就介绍分享到这里,谢谢关注,博纳网络编辑整理。