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App开发后营运通常有哪些盈利模式?

文章编辑:网站建设 文章来源:APP开发 浏览量:

 很多App无法运营并不是没有用户,而是没有盈利点,由于前期开发成本高,许多开发者感到无法盈利后就会停止运营,或者中途改变。况且为吸引用户的关注,各大App开发运营商都努力打出“免费”的牌子。深圳APP开发公司发现目前应用商店里90%都是免费的,所以,App盈利越来越难,这已经成为整个行业的普遍问题。PunchQuest一款融合动作打斗和跑酷元素的手机游戏,在Appstore发布之后迅速火爆起来,发布仅1周下载量就超过了60万,口碑也很好,然而,高评价却没有带来高收入。与大多数游戏一样,该游戏的盈利模式是“免费注册+道具收费”,但游戏开发者很快就发现这条路行不通,面临的最大问题是无法将流量转化为盈利。超过60万的下载量和大量赞誉只带来了五位数的收入。这与团队9个月的开发投入和巨大资金相比严重失衡。无奈之下,开发商对游戏进行了一次升级,调高了部分道具的价格,下载从免费变为付费。这个案例折射出即使那些火热的App也面临着盈利难的问题,根据相关机构对95个国家,3500名App开发者的一项调查显示,67%的App开发者都没有实现预期盈利的目标,开发者所获得的收入无法支撑他们继续下去。因此,为了避免这些问题再次出现,企业或品牌商在设计App时就要先做调查,结合产品的特性、目标消费群体的需求,找到一个相对稳定的盈利模式。如果盲目考虑下载量而不计未来的盈利空间,或者想当然地认为只要有了下载量自然会有高收入,那就大错特错了,即使能上市估计也很难长久运行。那么,App通常有哪些盈利模式呢?从目前市场上运行的各类App来看,有以下4种模式:
(1)向用户提供渠道的模式
  渠道模式是指App承担了链接个人用户与商家的一个平台。这种模式其实就是一个中介,盈利主要来源于向商家,或个人,或双方交易时所产生的费用,具体的运作模式如图2-17所示。App渠道盈利模式示意例如,手机淘宝App采取的就是这种盈利模式,无论商家开店,还是用户选购商品,都需要一定的费用。对商家收取的费用主要来源于增值服务,如按关键词竞价的直通车、淘宝首页展示位置、各专项促销活动界面等。
(2)向用户提供推荐服务的模式
  这是一种比较新颖的盈利模式,尤其是适用于家装、美妆、美食等行业。这种模式下,App主要职责是向用户推荐相关商家的购买链接,在这个过程中App向商家收取佣金,如图2-18所示。App推荐盈利模式示意例如,购物App蘑菇街聚集了数千位专业、时尚红人,为用户解读当季流行趋势,挑选最时尚的单品,搭配最适合的服装。在推荐服装的同时,也会列出这些服装的商家链接。每件商品通过链接交易成功后,蘑菇街会得到一定比例的佣金。
(3)收取广告费用的模式
  现在越来越多的App正以广告补贴的形式去获利,这也是当前应用最广泛的一种模式。App借助高人气、娱乐性强的特点,合理植入广告信息,并结合产品属性和广告定位,优化App应用。就容易达到广告主、应用开发者和用户三方共赢的效果,既有助于品牌与消费者建立良好良好的互动关系,也有利于加深用户体验。这种模式下个人用户无需付费,但必须忍受App中镶嵌的各种广告,广告主要来源于各类商家,同时需要向App支付不同额度的广告费用,如图2-19所示。 App收取广告费盈利模式示意值得注意的是收取广告费用的模式会极大地影响到用户体验,从而有可能会损失部分用户,因此,App开发者在做App中添加广告的决定时需要十分谨慎。
(4)直接收取费用的模式付费模式 
  即开发者将App通过AppStore或Market上架,直接卖给用户,这是最直接、最简单的盈利方式。不过,使用这种模式需要十分谨慎,因为用户都已经习惯了使用免费应用,很多人都不愿意花钱再购买。因此,使用这种模式也不能过于强硬,需要掌握一定的技巧。
①设定合理的价格App定价不是越高越好,也不是越低越好,关键是合理。具体的价格一般来说应与该款App的目标用户规模成反比。即App面向的用户规模越大,定价则应该尽量低,以吸引更多用户;面向的用户规模越小,由于是满足小众需要,应该适当提高定价,以增加单次下载的收入。
②实行部分付费
部分内容付费是App的种主流盈利模式。这种模式与付费购买模式有类似的地方,其重点是首先使用免费功能吸引用户,使用户对App产生黏性需求,然后再向用户收费。例如,即时通迅软件LINE是个可以免费通话、免费短信的App。只要是两台智能手机上都安装了LINE,联网后就可以进行免费通话和发送短信息。LINE的盈利来源于在线表情商店,用户可以在表睛商店里付费购买表情,用于在线聊天,大部分用户为显示自己的个性,宁愿花钱购买。好了,APP开发公司本文关于“App开发后营运通常有哪些盈利模式?”就分享到这里,谢谢关注,博纳网络编辑整理。
 
 

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